国社体育

成都高校乌克兰美女留学生:16岁上大学 会6国语言

封面新闻报道了乌克兰留学生Nika,其来自于西南财经大学法学专业2016级本科生,中文名字李遐,其实她走红已经不是第一次,之前西南财经大学秋季运动会时她的照片在朋友圈被疯传。


目前Nika和自己的父母已经在成都定居,虽然长相甜美,但她本人确实一个超级学霸,学校成绩都是拔尖,而除了乌克兰语外,李遐还会中文、英语、法学、德语和西班牙语5门语言。


不少网友看到Nika后纷纷表示,金发碧眼、热情又阳光,成都最美校花非她莫属啊,大家觉得呢?

国社体育

小米因商业诋毁起诉测评方获赔200万

天眼查App显示,9月23日,小米科技有限责任公司与重庆天极魅客科技有限公司不正当竞争纠纷一审民事判决书公开。
小米因商业诋毁起诉测评方获赔200万
判决书显示,原告小米科技公司诉称,“小米”电视是原告的核心产品之一,2020年6月,被告进行智能电视直播测评,在阻燃测试、开机测试、画质评测、电路板比对等诸多环节,通过设置不公平比对条件、回避原告产品优点、突出竞品优点等误导性手段,让公众产生原告的产品相比于荣耀智慧屏X1存在偷工减料或存在严重质量问题等误导性认识,使得原告产品销售量急剧下降,且导致原告的商业信誉和商品声誉遭受了难以弥补的重大损失。
法院认为,被告损害了小米的商业信誉和商品声誉。本案裁判结果为,被告重庆天极魅客科技有限公司赔偿原告小米科技有限责任公司经济损失2000000元,并在相关网站上发表声明以消除影响。
小米因商业诋毁起诉测评方获赔200万

国社体育

官方表示《赛博朋克2077》本世代-次世代主机存档兼容

CDPROJEKTRED官方微博日前公布消息,表示《》将在本世代与次世代主机上实现存档兼容。
官方表示《赛博朋克2077》本世代/次世代主机存档兼容
针对PlayStation平台:
如果你在 PlayStation 4 上游玩本作,那么你也可以通过向后兼容功能在 PlayStation 5 同样游玩。
你的 PlayStation 4 的存档可以和 PlayStation 5 兼容,前提是你使用的是同一个 PlayStation 账号。
我们提供了三种不同的选择:
1. 连接到你的
PlayStation Plus 账号,并上传你的存档
2. 通过网线或者无线连接(WiFi)传输你的数据
3. 使用可兼容的存储外设复制并传输你的存档到相同 PSN 账号下的 PlayStation 5 主机。
针对Xbox平台:
Smart Delivery 可以让你在 Xbox Series X/S 继续游玩 Xbox One 上次的进度。
请确保你已经连接到网络,这样你的存档才能上传至云端,或将你的 Xbox One 和 Xbox Series X/S 连接到相同的网络下,并使用系统网络传输选项。
另外推荐配置目前已有更新,新囊括了 NVIDIA GeForce GTX 1660
Super 和 AMD Radeon RX 590。
因此您的盒装游戏上可能会印有过期的推荐配置。



Steam正版购买今日特惠赛博朋克2077赛博朋克2077-51%¥298.00¥145立即购买

国社体育

国产鬼泣亮相 《蛮荒搜神记》今日17时精英首测

五年研发,诚意之作。畅游旗下次时代MMOARPG大作《》将于今日17:00将开启精英首测。被诸多媒体喻为 国产鬼泣 ,以 花式吊打 为核心玩法的《蛮荒搜神记》,邀你开启一段无限浮空的动作之旅。


《蛮荒搜神记》是一款以CryEngine3引擎打造的次时代MMOARPG大作。以 打造真正的动作游戏 为最高目标,《蛮荒搜神记》自立项以来,就受到了诸多媒体与玩家的关注,被喻为 国产鬼泣 。在《忍者龙剑传》制作人坂恒伴信的加盟下,《蛮荒搜神记》以杰出的动作体验,打造了以 花式吊打 为核心的特色战斗玩法。


通过对五行天赋方向的考量和点数的自由搭配,玩家能够在极大范围内改变角色的属性成长,并激活各式各样的隐藏天赋技能。而五行相生相克与人物的海量技能创造出无限连招组合,连招战法超过1万种。


《蛮荒搜神记》特有的SKILL评分系统对玩家的操作提出了更高的要求,战斗收益除了对副本完成度、连击数与输出伤害进行计算,还会将连击次数、弱点拆解攻击、走位技巧等玩家操作参数考虑在内,在这里,S级连击才是动作王者。


采用顶尖游戏引擎,《蛮荒搜神记》不仅创造出了一个超脱原著,光怪陆离的大荒,更以强大的物理性能,让游戏中一切可见元素都变为战斗的重要部分。利用飞檐走壁、闪转腾挪等轻功技巧,结合五行天赋和物理互动,玩家可以进行充满视觉冲击力的花式战斗。


历时整整五年,以树下野狐知名奇幻小说 蛮荒三部曲 为蓝本,《蛮荒搜神记》的研发团队以近乎苛刻的品质要求,集合多国美术精英、顶尖技术人员,将神秘诡异的上古遗迹、千奇百怪的大荒灵兽、风格各异的五族领地,禁忌史诗般的复杂剧情,一一还原,并在树下野狐的补充架构下,进行重塑补全。玩家不仅可以体验爽快激烈的战斗,更将享受一段充满乐趣的探索历程。

国社体育

国产鬼泣《御天降魔传》全程联网 下半年登Steam

国产ACT新作《》发售在即,现阶段玩家也渴望对本作有更深入的了解。现在,有媒体对《御天降魔传》的制作人李驰程先生进行了采访,他为我们介绍了开发《御天降魔传》的初衷以及游戏是否需要全程联网等问题。


记者:目前的国产游戏比较局限于回合制RPG领域,在动作游戏方面的经验比较匮乏,你是出于什么考虑做一款这样的ACT游戏?


李驰程:一方面,我从小非常喜欢玩动作游戏,比如《战神》《鬼泣》《忍龙》,另一方面觉得目前国内市场这类型游戏较少,给了我一定的发挥空间,如今中国题材的动作游戏几乎没有,但国内玩家还是有这方面的需求,我们希望这游戏弥补一下这方面的缺陷。


记者:很多厂商觉得 我们技术不够,有难度,还是停留在回合制比较好 ,我们这款游戏是否在制作的时候也是有各方面的束缚?


李驰程:首先我感觉回合制跟游戏质量不挂钩,毕竟每个游戏都有玩家群体,技术方面其实一开始我们做的也不是特别好,13年的试玩版也有很多缺陷,玩家也给我们提出很多建议,我们也是不断完善,到了14年试玩版相对来说好一些,但是还不满意,现在的版本我还是比较满意的,也是归功于玩家对我们的关注,和提出的建议。


李驰程:当时有心理准备,不管工作条件还是人力财力都不理想,是抱着尝试的心态在做这个东西,之后我们也是设想把游戏质量进一步升级。


李驰程:13年的试玩版,不管从角色的设计、剧情、画面、战斗的手感来说,可能都处在一个DEMO的阶段,14年我们把主角的形象,场景都做了提升,包括战斗系统都跟13年完全不一样了,到现在我们已经把当初策划案的所有内容基本都实现了。


李驰程:我们是一款动作游戏,战斗系统在目前来说还是比较满意,但是跟国外的一流大作还是有很多差距。


最开始的动作设计以及怎么出招、动作幅度多大等肯定都不够好,跟国外比,程序员、美术动画师之间的配合差距非常大,国内美术做出来一个动作,策划提出一个战斗方案,程序员不太好实现,程序员的技术还是有缺陷;


第二是想在画面上提升,画面主要是因为美术的人力财力无法和国外相比,以后有条件的话,在游戏的这两方面会有很多提升。


在优化方面,动作游戏需要的帧数非常高,锁30帧肯定不行,肯定要50帧以上,最好能60帧,在优化上我们还要和美术动画进行协调,怎么让画面看起来更加满意,又能跑得动,战斗的时候不卡,怪物的数量还能不少。总之我们在优化上花了很大的功夫。


李驰程:分设备,第一版试玩,穿的衣服是绑在身上的,点非常少。光学动作捕捉比较贵,按天收费,一天大概1万多,用这个设备,后期还得修,修的成本更高,其他游戏大概在几十万吧,我们这个相对来说少。


李驰程:可以支持。我对面的那台电脑就是XP系统,08年的配置,显卡是GTX240,开我们这游戏中档画质,可以保持在40帧以上。我们知道7月底会发布Win10,刚好赶到我们游戏上市时间档,这种我们也会尽快进行兼容测试。


李驰程:审核是个大问题,折腾了我小半年,不能有繁体字,全都得是简体字,如今正在辛苦的修改。血也肯定不能是现在这效果,最终版会保留一部分,但会删去一些的。不能有 他妈的 之类的脏话,虽然那些东西出现在网上挺正常的 不过也能理解,怕小学生看了不太好吧。


李驰程:主要是控制流程的节奏,剧情、战斗、解密、场景惊喜、密码关卡,每一章的怪物包括技能都会提供不同的应对策略。


李驰程:有难度设置,我玩挑战模式有几十关吧,我要是不专心玩的话,可能打到一半就玩不下去了。但是剧情模式的话就是过剧情打怪这种,难度还是稍微简单一些。


李驰程:少,因为剧情要说清楚的话,需要的时间挺长的。御天相对于国外动作游戏剧情占得比例还是挺高的,但相对于国产来说来说就少得多,他那个比例是5:5,咱们这个就是3:7。

国社体育

告别加速器 《黑色幸存者》国区即将上线!

自《绝地求生》火爆全球以来,吃鸡类游戏的热度经久不消,各大经典FPS游戏也纷纷推出了吃鸡模式,今年2月初上线的《Apex英雄》更是再次引起了吃鸡狂潮。而在众多的FPS吃鸡之中,一款文字吃鸡游戏《黑色幸存者》在海外也受到了大量玩家的追捧,但因为没有国服的原因,这款风格独树一帜的游戏在国内却鲜有人知。而最近,官方终于宣布了3月20日国区上线Steam和iOS商店的消息,想必这将会为很多玩家省了一大笔买加速器的钱。
告别加速器 《黑色幸存者》国区即将上线!
《黑色幸存者》是一款多平台数据互通的文字吃鸡游戏,无论是坐在电脑面前,或是在等车玩手机之际,你都可以玩上一局。不同其他吃鸡游戏在移动端上别扭的操作,《黑色幸存者》在操作模式上摒弃了复杂的射击元素,而采用了图文探索的玩法,玩家只需要通过简单的点击来完成搜索,合成,攻击等一系列操作。
告别加速器 《黑色幸存者》国区即将上线!
同其他吃鸡游戏相同的是,所有玩家在游戏开始时会被投放在一座名为露米娅的岛上,你需要在各个地区之间寻找所需的材料来合成高级的装备,药品,并通过与他人或是野生生物搏斗来提升自己,最终淘汰其他所有玩家来获取最终的胜利。
除了有趣的玩法以外,游戏还有着极为完善的世界观,游戏有着30多个角色,每个角色有完整的人设、剧情故事、技能设定、武器专精,甚至还可更换皮肤。而角色平衡性也做得很好,在无数次的版本更迭之中,即是是初始角色玄佑都始终占有着一席之地。
告别加速器 《黑色幸存者》国区即将上线!
《黑色幸存者》具有二次元类游戏“标配”的精美立绘和优秀配音,而“吃鸡”游戏玩法又十足刺激而快节奏,在以H1Z1、绝地求生为代表的一众固定模式的吃鸡游戏中堪称一股清流。游戏国区将于3月20日下午与大家见面,届时大家可以在苹果商店或是Steam下载游戏,享受流畅的文字吃鸡体验!

国社体育

变形金刚系列导演迈克尔贝加盟《幽灵行动》电影

育碧的射击游戏系列《幽灵行动》即将在好莱坞拍摄相关电影。而参与这个电影制作的是大名鼎鼎的拍摄了《变形金刚》系列的导演,迈克尔贝。


Jean-Julien Baronnet,育碧影视的高层主管人表示: 能让一个好莱坞最大牌之一的导演参与制作《幽灵行动》的电影一直是我们的梦想,如今终于美梦成真。


华纳影视公司的制作,市场和发售记录十分的完美,我们认为这个合作项目十分的有潜力。


游戏改编的电影通常都比较失败。但是,因为跟好莱坞最好的导演之一的合作,这部电影也许真会非常出色。

国社体育

南京女大学生失恋 列车上轻信算命被“大师”猥亵

昨日凌晨,乘坐K362次列车来南京的小李遇到一件让她羞愧难当的事情,在卧铺列车上小李被隔壁铺的一名 大师 猥亵,而这位 大师 给出的解释让民警啼笑皆非,他称是为了帮小李解决感情问题才这么做的。


昨日凌晨2点左右,南京火车站派出所接到K362次列车乘警电话,称在列车上抓获一名猥亵妇女的男子,列车到站后要移交车站派出所进行处理。接到警情通报后,南京站派出所立刻安排警力在站台接车,列车到站后,乘警带着一个流里流气的男子下了车,紧随其后的还有一名年轻的女性。在履行了正常的交接程序后,民警将嫌疑人和受害人带到了派出所做进一步处理。


通过询问民警得知,小李是在南京上学的一名学生,因为前不久同在西安上学的男友闹了矛盾,小李赶到西安去跟男朋友解决问题,没想到问题没解决,两人却越闹越厉害,最终分手了。前天小李乘坐火车准备回学校,在列车上她情绪非常低落,时不时还在一旁抹眼泪。


看到这一幕,隔壁卧铺的男子刘某就动了歪心思。刘某今年三十五岁,高中毕业后就在外打工,丰富的经历练就了刘某 高超 的口才。看到小李的情形,刘某大概猜测到小李跟男朋友闹了矛盾,感觉有机可乘,就主动跟小李搭讪。先是吹嘘自己的经历多么丰富,明明是在一个小公司做销售,刘某却把自己吹成现在某家大公司工作。又吹嘘自己能有今天的成就还是由于运气好,曾经在某座名山上修炼过,得到过大师的指点,现在自己也学着会算命。随后刘某就嚷嚷着要替小李看看,情绪低落的小李顿时来了精神。刘某先问了小李的生辰八字,并给她看了手相。刘某皱了皱眉头,煞有介事地说: 哎,你婚姻不好的,要40岁才能结婚 。小李顿时心慌了,忙问有没有什么法子补救,刘某看小李慌了神趁机说: 我要看看你的胸骨,胸骨突出的就好多了,太小就不好办了。 小李很矛盾,开始沉默不语。刘某看到这时已经是深夜十二点多钟了,周边的旅客都已经熟睡,刘某竟然大胆地将右手伸进了小李的上衣里,一直摸到胸罩的内侧,小李也没有反抗。刘某占了便宜还卖乖,竟然告诉小李还要看看她的下体。小李反应过来马上反抗,刘某这才收手。


小李越想越不对劲,感觉刘某做的事情这么龌龊,自己白白被占了便宜,纠结了一会,小李鼓起勇气向乘警报了案。乘警迅速将刘某控制,火车到南京站后,刘某被带到派出所做进一步审查。一开始刘某还狡辩抵赖,通过民警多方工作,刘某承认了借算命为名猥亵小李一事。


现刘某已经被警方拘留。警方特别提醒广大市民,特别是妇女,一定要相信科学,在列车上不要轻易和别人搭讪,不要给某些别有用心的人以可乘之机。

国社体育

动视分享《使命召唤》匹配机制原理:玩家推测并不属实

《使命召唤》的匹配机制和市面上大多数的竞技类游戏类似,是“基于技术的匹配”,简称为“SBMM”。而它也是许多游戏中玩家长期诟病和争议的焦点,其中就输《使命召唤》新作系列最甚,因为这些游戏中玩家匹配的感受太不平衡,影响了许多人的乐趣。
然而日前,在动视发布的最新博客文章中,官方否认了许多玩家通过游戏实际感受指出的游戏匹配机制推测。动视表示:“我们经常看到社区将我们的匹配系统称为 SBMM。《使命召唤》确实将技术(或更具体地说是玩家表现)视为一个组成部分,就像业内大多数游戏所做的一样,但技术其实并不是最重要的主导变量。我们会有限考虑及格因素来创建房间。”
动视分享《使命召唤》匹配机制原理:玩家推测并不属实
据动视称,这些因素包括连接延迟、匹配开始时间、玩法列表多样性、最新的地图和模式、技术/玩家表现、输入设备、平台以及玩家语音聊天是否开启等。
动视解释道:“每次玩家在多人游戏中开启匹配时,这个过程需要考虑所有这些因素,以找到其他玩家(所有这些因素也在分析中),以快速组建一个稳定且竞技性的大厅。”
官方的文章还试图反驳一些玩家的理论,特别指出命中率、伤害和手柄瞄准辅助等因素并不会在任何情况下影响匹配。
购买商店捆绑包也不会影响游戏匹配。一些玩家此前声称,匹配会引导人们与购买了游戏中昂贵皮肤/套装的玩家进行游戏,以推动玩家在游戏内购上消费,但文章澄清:“花钱不会以任何方式、形态或形式,作为匹配的因素。”
动视分享《使命召唤》匹配机制原理:玩家推测并不属实
在讨论玩家技术影响匹配的因素时,动视表示,这一指标是根据玩家整体表现来决定的,其中包括 K/D、胜率和败率、游玩模式和最近多人比赛中的整体指标:“技术不仅是让玩家匹配到合适对手的一个因素,也是寻找队友时的一个因素。”
匹配中对技术因素的部分需求归因于《使命召唤》的内部数据,博客解释称,当技术水平较低的玩家持续连败,数据显示他们更有可能直接退出正在进行的比赛或是完全停止有玩游戏。
官方并没有就为照顾这些水平较低玩家时会对高水平玩家进行“平衡”(据称会让他们承受更多伤害)的传闻进行回应。但他们承认一些高技术水平玩家抱怨游戏体验单调的问题,并回应称:“我们已经清楚地听到了这些反馈,并将继续测试并积极探索减轻这种担忧的方法。”
动视表示,这篇文章旨在为围绕匹配这一话题的持续对话开一个头,关于《战区》和排位匹配游戏的新细节将在晚些时候发布。

国社体育

动视决定不为媒体和游戏主播发放评测版《只狼》

和电影的做法一样,一般游戏在正式发售之前都会给各大媒体发送用于评测的版本,近几年随着网络主播的流行,游戏厂商也会给人气主播捎带一份,这样可以起到很好的宣传作用。然而,对于动视发行的《只狼》来说,事情有点不一样,因为动视决定不给媒体和主播发放评测版了。
动视决定不为媒体和游戏主播发放评测版《只狼》
经过媒体和游戏主播的确认,动视发行的《只狼》将不会专门为游戏媒体和主播提供评测版本,也就是说无论是游戏媒体还是知名主播都将和普通玩家一样同一时间玩到这款来自FromSoftware的日式动作游戏。
动视决定不为媒体和游戏主播发放评测版《只狼》
一般来说,封锁媒体评测是少数游戏厂家对于游戏素质不够自信的做法。显然对于宫崎英高牵头打造的全新IP《只狼》,这种担忧并不存在,因为多个试玩过本作的媒体和玩家都对游戏质量评价很高。也许正是出于对品质的自信,所以动视这次才没有给媒体和主播送上评测版本。
《只狼》将于3月22日上市,登陆PC、PS4和XboxOne。