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《战神》工作室新项目进展顺利 不日将公布!_0

在刚刚结束的E3游戏展上,随着顽皮狗《神秘海域4》以及From Software《血源》的公布,人们似乎忘记了一个重要的存在。没错,它就是《战神》系列的开发团队圣莫妮卡工作室。早先有传闻,圣莫妮卡将携《战神》新作亮相E3,然而圣莫妮卡E3的缺席让玩家们忘记了还有这么一茬。那么圣莫妮卡现在到底在干些啥呢?

日前,外媒采访了索尼软件开发主管Scott Rohde,他向我们分享了圣莫妮卡工作室的近况。

“我很兴奋顽皮狗现在及未来在做的事情,而圣莫妮卡也一样。我在圣莫妮卡呆了很长时间,在几个星期前,我去那儿检验了部分游戏,一些是你们已经看到,而一些则是未公布的。”

当被问及为什么圣莫妮卡新作未在E3亮相以及游戏是否遇到难题时,Scott回应道:“没有什么能阻挡他们前进,我刚刚审查了最新进展,结果喜人。我期待着圣莫妮卡作品的到来。那是个完美的世界,没有PR限制,你可以与一切事物交流。”

“未来的某天,你们就能见到这部作品了。”

《战神》工作室新项目进展顺利  不日将公布!

另外,外界疑问PS4是否加入远程控制功能,让你远程控制朋友的PS4并帮他在游戏中操作时,Scott说道:“现在讨论这个还尚早,不过这是计划中的一个功能。”

在今年年初,圣莫妮卡工作室经历了一次大裁员,让其元气大伤,也许这正是《战神》新作迟迟不肯出现的原因之一。

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《战神》工作室新项目进展顺利 不日将公布!

在刚刚结束的E3游戏展上,随着顽皮狗《神秘海域4》以及From Software《血源》的公布,人们似乎忘记了一个重要的存在。没错,它就是《战神》系列的开发团队圣莫妮卡工作室。早先有传闻,圣莫妮卡将携《战神》新作亮相E3,然而圣莫妮卡E3的缺席让玩家们忘记了还有这么一茬。那么圣莫妮卡现在到底在干些啥呢?

日前,外媒采访了索尼软件开发主管Scott Rohde,他向我们分享了圣莫妮卡工作室的近况。

“我很兴奋顽皮狗现在及未来在做的事情,而圣莫妮卡也一样。我在圣莫妮卡呆了很长时间,在几个星期前,我去那儿检验了部分游戏,一些是你们已经看到,而一些则是未公布的。”

当被问及为什么圣莫妮卡新作未在E3亮相以及游戏是否遇到难题时,Scott回应道:“没有什么能阻挡他们前进,我刚刚审查了最新进展,结果喜人。我期待着圣莫妮卡作品的到来。那是个完美的世界,没有PR限制,你可以与一切事物交流。”

“未来的某天,你们就能见到这部作品了。”

《战神》工作室新项目进展顺利  不日将公布!

另外,外界疑问PS4是否加入远程控制功能,让你远程控制朋友的PS4并帮他在游戏中操作时,Scott说道:“现在讨论这个还尚早,不过这是计划中的一个功能。”

在今年年初,圣莫妮卡工作室经历了一次大裁员,让其元气大伤,也许这正是《战神》新作迟迟不肯出现的原因之一。

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《战神》工作室招聘设计师 或为新作做准备

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[乐游网导读]负责《战神》系列开发的索尼圣莫尼卡工作室日前贴出了一张招聘启事,招聘一位高级设计师,有媒体猜测它们是为《战神》系列新作做准备。

负责《战神》系列开发的索尼圣莫尼卡工作室日前贴出了一张招聘启事,招聘一位高级设计师,有媒体猜测它们是为《战神》系列新作做准备。

索尼圣莫尼卡工作室日前公布了招聘启事,他们正在开发一个尚未公布的作品,需要一名高级设计师。

游戏设计元素包括:

开放世界关卡设计

宏伟的游戏流程以及支线任务

航海挑战

会建3D环境

模型和纹理

设计具有挑战的AI

脚本编写

粗暴镜头,包括一些剧情触发动画

音效制作

曲折的关卡和游戏流程

电影级的场景设置和事件触发

以上这些信息暗示了这款作品和我们熟知的《战神》系列相吻合,而圣莫尼卡就是以战神系列闻名的工作室,拭目以待。

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《战神》工作室招聘新人 或有新IP项目登场

《战神4》是今年最成功的游戏之一,发售之后收获了大量口碑,IGN也给出满分的评分。在近日根据ResetEra论坛网友爆料,《战神》开发团队索尼圣莫妮卡工作室正在进行大规模招聘,这可能表明该工作室正在为一个全新项目做准备。

《战神》工作室招聘新人 或有新IP项目登场

岗位从设计师到程序员一应俱全,这条消息来自工作室的高级游戏场景美术师Erik Jakobsen,可信度还是相当高的。

《战神》工作室招聘新人 或有新IP项目登场

新职位似乎主要由高级职位和领导职位组成,这可能表明索尼或许将会加入另一个未知的新项目,而不是大家都很熟悉的《战神》续作。

据外媒推测,除了《战神》之外,圣莫妮卡工作室并没有什么值得重启或者重制的游戏,因此新作可能意味着全新的IP,但考虑到工作室推出游戏的速度,我们或许在很长一段时间内都不会看到新作的消息。

游戏排行

《战地1》主机版放神级补丁 玩家游戏体验嗷嗷叫好

《战地1》自发售以来官方就一直在努力使游戏更加完善,提升玩家游戏体验,近日公布了游戏主机版最新1.05版的补丁,可谓神级补丁,玩家纷纷叫好,体验扶摇而上。

《战地1》自发售以来官方就一直在努力使游戏更加完善,提升玩家游戏体验,近日公布了游戏主机版最新1.05版的补丁,可谓神级补丁,玩家纷纷叫好,体验扶摇而上。

《战地1》1.05版和初版性能对比:

根据Digital Foundry提供的对比视频,该补丁提升了在PS4和Xbox One上的性能表现,而且幅度惊人。同时新版本没有也没有出现另外的新问题,因此整体效果也非常令人满意。在视频中我们也可以看出,PS4上运行的1.05版本的帧率进一步提升,有更多的场景都能够保持在60fps,同时画面的撕裂感也有所下降。但相比之下Xbox One版本的提升就稍弱一些,但仍然有比较明显的提升。

更多更快游戏情报,请持续关注当游网带来的报道。

视频截图:

战地1截图1

 

战地1截图2

 

战地1截图3

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《战地1》主机版性能比拼!PS4 Xbox One各分千秋_0

如果你想在主机上玩《战地1》,但不知道要使用哪个平台,Digital Foundry已经对PlayStation 4和Xbox One分别进行了游戏性能的分析。

从分辨率开始,PS4和Xbox One使用“动态帧缓冲区”,根据屏幕上发生的事情的强度调整分辨率。在正常负载下,PS4版本输出大约1000p,在重负载期间下降到900p。同时,Xbox One版本的基本分辨率为900p,在某些场景下可达720p。

“这导致PS4上有更清晰的图像,其中复杂的纹理细节解析更干净。事实上,1000p经常看起来非常类似于原生的1080p,”Digital Foundry说。

然而,Xbox One版本的战地1只能在在某些情况下可以达到1000p,只发生在具有较短的绘制距离和较低的细节水平的场景。

至于帧率,《战地1》的战役上目标为60fps,但在大场面时两个平台上都吃力。 “这不是一个大问题,但它的确意味着行动不总是出现丝般顺滑,”Digital Foundry说。 Xbox One在帧率方面有优势,PS4版本在某些情况下落后14fps。然而这不是个大问题。“该PS4版本不会过度妥协,游戏仍然非常有可玩性,”网站说。

在多人游戏方面,Digital Foundry发现PS4版本在帧率方面也落后。大部分时间在40-45fps左右,大场面时进入30fps范围。相比之下,尽管Xbox One上的性能也出现波动,但帧率下降不太显着。 “因此,在线上玩的体验肯定要选Xbox One,”网站说。

城市人文

《战地1》主机版性能比拼!PS4 Xbox One各分千秋

如果你想在主机上玩《战地1》,但不知道要使用哪个平台,Digital Foundry已经对PlayStation 4和Xbox One分别进行了游戏性能的分析。

从分辨率开始,PS4和Xbox One使用“动态帧缓冲区”,根据屏幕上发生的事情的强度调整分辨率。在正常负载下,PS4版本输出大约1000p,在重负载期间下降到900p。同时,Xbox One版本的基本分辨率为900p,在某些场景下可达720p。

“这导致PS4上有更清晰的图像,其中复杂的纹理细节解析更干净。事实上,1000p经常看起来非常类似于原生的1080p,”Digital Foundry说。

然而,Xbox One版本的战地1只能在在某些情况下可以达到1000p,只发生在具有较短的绘制距离和较低的细节水平的场景。

至于帧率,《战地1》的战役上目标为60fps,但在大场面时两个平台上都吃力。 “这不是一个大问题,但它的确意味着行动不总是出现丝般顺滑,”Digital Foundry说。 Xbox One在帧率方面有优势,PS4版本在某些情况下落后14fps。然而这不是个大问题。“该PS4版本不会过度妥协,游戏仍然非常有可玩性,”网站说。

在多人游戏方面,Digital Foundry发现PS4版本在帧率方面也落后。大部分时间在40-45fps左右,大场面时进入30fps范围。相比之下,尽管Xbox One上的性能也出现波动,但帧率下降不太显着。 “因此,在线上玩的体验肯定要选Xbox One,”网站说。

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《战地1》主机版发布优化补丁 帧率提升明显

虽然《战地1》的主机版在去年更新了多个补丁来修复游戏内的各种Bug和提升游戏体验,但其优化仍然没有达到很多玩家心目中对3A大作的预期,不过官方近日发布了1.05版的补丁,看起来不少玩家遇到的问题都得到了很好的改善。

《战地1》1.05版和初版性能对比:

根据Digital Foundry提供的对比视频,该补丁提升了在PS4和Xbox One上的性能表现,而且幅度惊人。同时新版本没有也没有出现另外的新问题,因此整体效果也非常令人满意。在视频中我们也可以看出,PS4上运行的1.05版本的帧率进一步提升,有更多的场景都能够保持在60fps,同时画面的撕裂感也有所下降。但相比之下Xbox One版本的提升就稍弱一些,但仍然有比较明显的提升。

高清视频画面:

《战地1》主机版发布优化补丁 帧率提升明显

《战地1》主机版发布优化补丁 帧率提升明显

《战地1》主机版发布优化补丁 帧率提升明显

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《战地1》主机版分辨率BUG 高清马赛克分辨率无下限_0

《战地1》即将和玩家们见面了,在发售之前有不少玩家参加了Beta测试,有玩家发现了该作主机平台的分辨率BUG,高清马赛克等你来战。

《战地1》即将和玩家们见面了,在发售之前有不少玩家参加了Beta测试,有玩家发现了该作主机平台的分辨率BUG,高清马赛克等你来战。

战地1截图1

Xbox One和PS4平台的《战地1》为了保证60帧的画面,采用的是动态分辨率,不过这个动态机制的bug给部分PS4玩家带来了困扰,根据Reddit玩家12thedata12的发布的帖子,为了保证帧数,游戏的动态机制有时会将游戏分辨率无下限降低,甚至到了160*90,画面直逼小霸王水平。

战地1截图2

相信DICE在正式版中会修复这个问题。《战地1》将于10月21日正式发售,敬请期待。

 

游戏排行

《战争机器:终极版》初代画面对比视频 画面震撼

外媒近日发布了《战争机器:终极版》(Xbox One)和《战争机器》初代作品(Xbox 360)的画面对比视频。 

《战争机器:终极版》初代画面对比视频 画面震撼

《战争机器:终极版》是2006年第一代《战争机器》的高清重制,冠名“终极版(Ultimate Edition)”。终极版游戏将带来加强版画面,游戏将以1080P/60FPS的标准输出,将于8月25日正式发售。

从视频对比,我们看到Xbox One版《战争机器》画面进步了很多,不仅是游戏内场景渲染,而且人物面部渲染也有了很大的进步。

值得一提的是,PC版《战争机器:终极版》近日也被确认,将支持4K显示。

比较视频: